Freitag, 22. Mai 2009

Programminformation

Hallo liebe Community

Auf meinem Live Stream läuft ja seit kurzem auch Metin2.

Tobi ist derzeit mein Co-Kommentator und der "Fachmann" für die Klasse Krieger

Er kann die Fragen zu der Klasse Krieger beantworten und gibt Tips zur Skillung der Stats und den Skills.

Wir spielen auf Server 16 CH 3 also wer gerne uns beim übertragen zu schauen möchte und mit uns Questen bzw uns LvL will kann dies gerne tun :D

Darky93 ist mein Char.

Donnerstag, 21. Mai 2009

Live Stream is online



Der Live Stream ist nun Online. Ihr könnt diesen auf dieser Homepage oder unter LiveStream
schauen.
Die Sendezeiten sind :
Montag: 17:30-21:30
Mittwoch 19:00-21:30
Freitag: 20:45-0:00
Samstag:19:00-??

Generell hägt es auch mit den Ferien zusammen, ob ich länger Senden kann oder nicht.
Es wird außerdem nicht garantiert, dass immer zu den angegebenen Zeiten Live Gesendet wird. Programmänderungen werden auf der Homepage& im Programm erwähnt!!
Falls ihr eine Sendung verpasst habt, schaut sie euch doch OnDemand an! (ca 5 Min nach Sendeschluss veröffentlicht)

Derzeit wird gesendet:
Metin2
FL Studio
Dj-Shows (Virtual DJ)
Tutorials (Source SDK,Java)

Mittwoch, 13. Mai 2009

Neues Tutorial fertig

Ich habe es einmal wieder geschafft.

Mein nun 5tes Source SDK Tutorial ist heute Abend fertig uploaded auf Youtube.

Es geht um:
1: func_brakeable
2:Fahrstühle
3:Map Idee

Hier das Video wer nicht extra zu Youtube gehen will :D...
vergesst bitte nicht mein Account zu abbonieren und das video zu bewerten Danke

Lefty Pictures Team


Sonntag, 10. Mai 2009

Neues Source SDK Projekt

Hallo liebe Besucher!

Ich habe gerade angefangen eine neue Counter Strike Map zu erstellen. Voraussichtlich wird dies eine CS_Name oder eine de_Name Map werden.

Ich denke das ich auf dieser Homepage auch Videos vom Bau Uploaden werde, so das ihr sehen könnt wie weit ich gerade mit der Map bin.
10.5.2009 ist heute und ich hoffe das ich so ca in einem Monat fertig bin. Dann werde ich die Beta-Phase einleuten und die "fast" fertige Map Uploaden.

Lefty Pictures Team

On YouTube

Freitag, 8. Mai 2009

News:

Die neuesten News:

1. Meine Java Tutorial Reihe ist angelaufen, seit ca 1 Woche sind die ersten 3 Videos auf Youtube uploaded. (schaut sie euch doch einmal an)
>enthalten sind die Grundlagen wie:
>System.out.println("text");
>Variabeln
>If Statements (Abfragen) [Passwort Programm]


2. In Deutschland hat der beste "Uploader" auf YouTube 280 Abbos. Ich will das natürlich toppen und bitte euch meine Videos zu abbonieren.

3.Wie schon in meinem Texttutorial erwähnt, werde ich demnächst(1-3 Wochen) ein neues Source SDK Hammer Editor TuT machen. Dieses dreht sich genau um die Themen, die auch im Texttutoral angesprochen werden. [Alle Themen wurden von YouTube Usern vorgeschlagen]
>Wer möchte kann mir eine PN über Youtube zukommen lassen und mir dort weitere Vorschläge machen.

4. Bitte Sendet auch die Videos über Source SDK in eurem Clan weiter, damit ich mehr Views habe und auch bester AbboTyp in Ger werde. Ihr könnt diese Videos natürlich auch an eure Mapping Freunde sende.(Achtet darauf das die Tuts bloß für einsteiger sind)

5. Da ich gerade mit privaten Angelegenheiten beschäftigt bin, kann es sein das ich euch nicht sofort auf Youtube antworte oder auf eure Commis reagiere. Daher wäre es Sinnvoll auf dieser HP ein Kommentar zu Schreiben. Und vielleicht mich zu eurer Lese-Liste added.

Vielen Dank

Lefty Pictures (Film Company)

Mittwoch, 6. Mai 2009

Tutorial "Durch Mauern schießen","Geheimgänge"&Cameras

Hallo Liebe Mapper,

ich möchte euch heute in einem etwas ausführlicherem Textturorial zeigen, wie ihr mit dem Hammer Editor (Source SDK) Mauern baut, duch die man schießen kann, wie man Geheimgänge baut und wie man Kameras+Monitore in die Map einbaut.

Mauern, durch die man schießen kann

  • Macht euch einen Brush (BlockTool) am besten ein Rechteck.
  • Wählt euch eine Textur aus!
    • Drückt Alt+T (Tools) und dann "C "(Carve)
    • oder geht auf make hollow und tragt da 2 oder 4 ein!
Und schon kann man durch eure Wand durchschießen. Dieses sollte man aber nicht zu oft in einer Map machen, da man sonst das Gameplay stark beeinflussen kann. Wenn ihr z.B eine Deckung gebaut habt und nun hockt ihr dahinter. Player X kommt mit ner AWP und knallt da voll durch...Dann seit ihr tot :)

Geheimgänge

  • Baut euch zwei Rechtecke mit dem Brushtool, zwischen beiden sollte ein Abstand von 120 Units sein.
  • Setzt an die beiden Enden (den ein bzw. Ausgang) ebenfalls ein Brush in gleicher Textur!
  • Tie to Enterty und func_door
  • Stellt unter Helth (Shoot Open) die Zahl ein, die die Tür an dmg bekommt bevor sie zerbricht.
  • Das ganze macht ihr jetzt auch noch für die andere Tür oder eben auch nicht.
fertig ist euer Geheimgang. Ihr könnt diesen natürlich auch noch mit Ecken und so weiter bauen und alles noch verschönern aber die Grundlagen gehen so.


Kameras&Monitore

WICHTIG
Ihr müsst unter Options das Halfflife.fdg hinzufügen
um einine Kamera zu bauen braucht ihr bloß ein Enterty point_camera, diesem gebt ihr einen Namen am besten Cam1.
Dann benötigt ihr noch einen Bildschirm. Dafür brusht ihr wieder ein Rechteck mit der Textur
dev_monitor. Nun gebt auch diesem einen Namen. Nachdem ihr das gemacht habt, setzt ihr neben euren Monitor ein Enterty info_camera und gebt bei dem Namen InfoCam1 bei Enterty whose Material use den "MonitorNamen" ein und bei CameraName müsst ihr Cam1 eintragen

Und schon sind alle diese drei Sachen fertig. Ich hoffe ich konnte euch helfen.

Demnächst folgt ein Video!!!



Freitag, 1. Mai 2009

Das Source SDK Tutorial Nr.1 ist Uploaded

Willkommen auf der Homepage der Lefty Pictures. Das erste Video das auf YouTube zu sehen war, war mein Source SDK Tutorial




Inhalt:
Das Video beschreibt die Vorgehensweise mit dem Hammer Editor. Ich möchte an Beispielen zeigen, wie man selber Counter Strike oder Half Life 2 Maps (Karten) erstellen kann. Meine Reihe von Source SDK TuTs besteht derzeit aus 5 Videos.
Ich werde aber noch mindestens zwei weitere Veröffentlichen.
Bitte Abboniert meinen Youtube Account!

Speziell in diesem Video zeige ich die Grundschritte zum aufbauen einer Map. Das heißt: >Wie mache ich den Boden?
>Wie baue ich Wände?
>Wie baue ich schnell einen Raum?
>Wie mache ich eine Skybox?

Diese Fragen habe ich beantwortet und ich hoffe sie können euch auch helfen.